تخطي إلى المحتوى الرئيسي

بوابة تعلم المبيعات الممتعة

Leading Pharmaceutical Company

نظرة عامة على المشروع

لعبة اختبار مخصصة على طراز tic-tac-toe مصممة لمشاركة فريق مبيعات الأدوية وتعلم المنتج، مع طريقة لعب متعددة المستويات ومحرك قواعد قابل للتكوين للحصول على المكافآت والتقدير.

التحدي

أرادت شركة الأدوية الرائدة تعزيز التعلم والمشاركة عبر فريق المبيعات لديها دون اللجوء إلى وحدات التدريب الجافة. يستجيب الفريق لآليات اللعبة، والمنافسة بين الأقران، والتعرف المنظم - ولا يقدم نظام إدارة التعلم القياسي أيًا منها بشكل جيد.

نهجنا

قمنا ببناء حل اختبار تم تقديمه على شكل لعبة تيك تاك تو مع طريقة لعب متعددة المستويات، تمت معايرتها وفقًا لأهداف تعلم المنتج. يتعامل محرك القواعد القابل للتكوين مع المكافآت والتقدير، مما يسمح لشركة الأدوية الرائدة بضبط الحوافز لمنتجات أو مناطق أو حملات محددة. إن بيانات المشاركة والنتائج المنظمة هي على وجه التحديد الركيزة التي تمتد إليها تحليلات التعلم المعتمدة على الذكاء الاصطناعي اليوم.

النتيجة

انخرط فريق المبيعات في التعلم المنظم للمنتج من خلال طريقة اللعب بدلاً من الوحدات الإلزامية، مع زيادة قابلة للقياس في الإنجاز ومعرفة المنتج.